002 题材选择
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更何况,这个世界的“低质量”游戏玩多了,确实很枯燥乏味,没什么意思。
“我们互相参考,互相补充。”
何促也低头吃了口蛋糕,“首先,我们得把题材给确定下来。”
“好。”余苏艾点点头,静心等待。
何促微微偏转目光,开始认真考虑。
精神力应用老师布置的交互式图像冒险游戏,说简单点就是文字avg(文字冒险游戏)。
嗯……说得再清楚些,就是一个故事,一些图片,多项选择,多条线路的纯剧情游戏。
这类游戏在何促曾经生活的地球上,虽然小众,但其实也有不少经典作品,其中不乏立意深远、剧情称神的“艺术品”。
有现成的精品游戏可以进行二创改编,总比他自己瞎琢磨一些四不像要好。
“校园题材怎么样?”
“校园题材……具体做什么内容?”
“《高考恋爱100天》?”
“……”
“我觉得还是蛮贴近我们日常生活的。”何促笑道。
“但是老师肯定不会认可。”
余苏艾对题材本身并没有什么偏见,只是在认真考虑之后,觉得高中生谈恋爱的游戏确实有些敏感,不管怎么制作都可能会引起争议。
“那我再想想其他题材。”
何促想复刻《高考恋爱100天》,倒也不完全是在开玩笑,只不过他也知道,用这样的游戏去交作业,绝对不可能行得通。
……这类游戏,他可以放到课堂之外另作打算。