第63章 问题不大
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而有一个说是因为游戏策划懒的玩家,获得了最多网友的点赞。
对于论坛上的变化,秋穆看在眼里,略有成就感。
这是自己一手打造出的论坛,随着它人气越来越旺,秋穆就像自己的孩子茁壮成长一般。
在论坛上溜达了一圈之后,秋穆又去几个大型游戏门户网站逛了一圈。
结果让他有些失落,三国OL,一如既往地没有任何的名气。
甚至直接搜索名称,除了以往老掉牙的三国类游戏之外,与他这款三国OL有半点联系的文章都没有一条。
这说明,三国OL在网游界还属于小透明这一级别的。
郁闷了几分钟后,秋穆又想通了。
全国上亿的游戏爱好者,玩三国OL的才多少?就算他们挑起了话题,也不过是沧海一粟,翻不起什么浪花来。
这事儿平常心就好,就算现在全世界都关注自己这款游戏又如何?还不是没法让所有玩家登陆游戏?
……
翌日,玩家陆续上线,基于昨日论坛上爆出的关于秘籍的消息,几乎每一位想要好好玩游戏的玩家都到何田的窗户前打了卡。
得知一本秘籍就需要50新铜币之后,他们一边吐槽,一边暗自打气。
大不了好好干上七八天,终归是能够凑到购买秘籍的钱的。
但也有人希望能先兑换提升资质的丹药。
目前所有玩家,除了林充和慕主使达到白银级资质之外,其他都还只是青铜级呢。
以前只有“身份”这一属性的时候大家还不觉得有什么问题,可现在从中分离出资质属性,所有玩家都重视起来。
资质,那可是基础,自然是越早提升越好。
只可惜从青铜级到白银级需要二转金丹,贡献值商城中倒也有这东西,100点贡献值让很多人大呼受不了。
资质、武学,只能二选一。
究竟哪一个应该优先发展,目前没有更多的数据做支撑,大家都只能摸着石头过河。