第十九章 激战
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这才是真正的沉浸式游戏?
其余三人听到这话纷纷陷入沉思。
的确,这游戏简直有点真实过头了。
他们操控的游戏人物会感觉到口渴会感觉到饥饿会感觉到困甚至还要去上厕所,而这种感觉会直接反应到他们的大脑,从而导致他们不得不操控着游戏人物去做这些事情。
就离谱!
更离谱的是你刚在外面蹲了一趟厕所后进入游戏后又想要再蹲一次。
这种感觉简直让人无法言明。
可是以他们的认知,这种技术不应该体现在游戏舱上吗?怎么这个游戏会出现这种情况?这到底是什么样的科学技术?
“算了,这种事情不应该由我们来研究,等日后国家研究人员进来体验后再让他们头疼吧,而且……说不定游戏舱内已经有这种技术了,只是那些游戏开发厂商做不到这一点罢了!”
科长说完还撇了眼老黑。
然后就转身继续装他的面条去了。
嗯,今天晚上煮面条吃!
不过他装着装着忽然就停下动作,仔细聆听了一会儿,连忙朝还在聊天打屁的三人做出一个嘘的动作:“嘘!不要吵!你们听!”
场面立马安静了下来,四人竖起耳朵仔细听了一下,脸色突然就是一变,其中科长用手指往门口指了指。
因为四人此刻都是在二楼,当场面安静下来后,一声声模糊的嘶吼声就显得格外清晰。
而且还越来越近了!
四人立马亮出武器来,全都紧张的看着门口。
这还是四人第一次直面丧尸。
“都先确认一下,有没有把痛觉屏蔽开起来!”科长压低声音说道。
“开了。”*3
“好……”科长点了点头,他左右望了望,然后眉头缓缓皱起,因为这房间没有足够的空间能让他们闪避的,而且听这嘶吼声,可能还不止一只!
麻烦了!