第七十六章 任务系统与好感度
这应该是发布任务这个功能最基本的用法,系统给他的免费经验额度就是用在额外奖励上的。只要奖励够高,玩家们就会想尽办法完成他发布的任务,这样一来玩家们就变成他的帮手,在很多情况下能发挥出奇效。
凯尔也不知道奖励设置成什么比较好,于是随便在额外奖励那里填了1000经验值,准备有时间去论坛上看看其他的任务都有多少奖励。
设置完成后,凯尔将任务发布了出去。同一时间,烛影接到了任务,顿时一脸懵逼。
什么鬼,说好的钱包丢了让我找钱包呢?任务目标怎么只有给你500联邦币啊,你这不是在抢吗?500联邦币我足足跑了十几个任务才能攒下这么多,你就给1000经验就想拿走,怕是在想屁吃。
正当烛影想放弃任务时,他突然想起了指针大神发的那个帖子。
“等等!”烛影似乎意识到了什么,“这莫非也是隐藏任务,这个任务只是隐藏任务的前置?都说隐藏任务难以触发,就是因为前置任务太离谱没人接受吧……”
烛影越想越觉得可能,直接将背包内的500联邦币通过系统显现出来,变成一沓钞票递到凯尔的手上,还十分热情的说道:“你要去哪里?我帮你打个车吧。”
“谢谢,你真是个好人。”
烛影感觉这句话似乎有着深深的恶意,但是想了想并没有什么不对的地方。
凯尔接过钱,系统提示任务完成,一切功能都正常,凯尔满意的点了点头。
烛影见面前的npc点了点头,似乎对他的表现十分满意,心中大喜,心都提到了嗓子眼,猜测接下来会有什么任务。
凯尔注意到,完成任务后,面前的这个玩家头顶的id旁,出现了一个笑脸符号。凯尔将注意力集中在符号上,系统顿时出现新提示。
【是否调整你对烛影的好感度?】
点开符号,一个圆弧状类似血槽的东西出现在烛影的头上,一个小指针停在中间,左边是红,右边是绿。
“红和绿……哪边是正哪边是负啊。”