第116章 疲惫值
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苏秋看着这个疲惫值的设定,一阵蛋疼。
不过他现在也还挺好,毕竟他是睡过一觉的人,别人的疲惫值,一定没有苏秋好。
算算时间,现在他们的疲惫值应该普遍在60多。
只要自己能够不断地找人,然后拖延他们的休息时间,自己就是熬时间,也能将他们全部熬死!
想到这里,苏秋直接冲着距离自己最近的光点走去。
到了之后,苏秋发现一个人正倒在地上,呼呼大睡。
难不成这个人已经觉得自己的疲惫值熬不住了么?
苏秋直接在对方睡觉的时候,将对方给干掉了。
在击杀了对方之后,苏秋看了一眼自己的疲惫值,居然又增加了三点,来到了58%的程度。
难道说,一直的战斗会增加疲惫值么?
苏秋突然觉得有意思起来了,一方面,心急的人想要下线,就必须在游戏中不断地杀人,但是杀人就会让自己的疲惫值不断地增加,等于说是赢了杀人,输了任务。
这就陷入了一个悖论。但是
苏秋还是看着红点正在不断地减少……
甚至苏秋没走几步就会看到有两个人正在打……
当然了,他们没有人敢去惹苏秋,在他们的地图显示上,苏秋的光点不仅散发着猩红的光芒,还在一闪一闪亮晶晶。
不用说就知道,苏秋的状态一定是很好,不然也不会是这种状态。
但是还是有人打了他的主意。
“大哥,这里有个落单的人,你看?”