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499、这又是什么活

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怪物人在林瑶前世算是个很老的IP了。

从04年的怪物人1面世,一直到2021年怪物人:崛起发售,这个系列一共走过了17个年头。

而按林瑶自己的理解。

这个游戏系列基本可以分为两个时代。

以怪物人:世界为交接点。

前面的所有作品,是旧时代。

虽然旧时代正统续作看起来不多,但怪物人每一款正统续作后,都会出一款更加厉害,进一步增加新的内容,后缀带G的G系列,所以作品不少。

这个惯例,一直到怪物人X和怪物人XX被打破。

不过后者依旧是传统的G系列,只是后缀并没有带G。

而再往后,就是怪物人:世界了。

这款作品跟旧作最大的区别,就是面向所有玩家。

而后缀世界的含义,不仅是这款游戏登陆XBOX,PS,PC三大平台,更是指代了游戏内,玩家发现了新的大陆和新的世界。

新的大陆、新的生态、新的怪物,还有全新的体验!

而这款作品,也没有再遵循祖宗之法,后续推出带G后缀的强化版本,而是将新内容做成了DLC。

整个怪系列,也在这款称得上系列里程碑般的作品面世后,一分为二。

怪物人:世界之后的怪物人:崛起,就是新时代的作品。

这款作品,当初林瑶在立项的时候就明白,在老人眼中,确实不咋地。

但另一方面这款游戏,对新手来说,却是最好的入门作。

它没有XX系统落后、难度也比较劝退的缺点,还舍弃了喝药硬直的设定,简化了调和、大幅度减少了制作装备所需的材料。

更加入了翔虫系统、狗狗系统,让人可以上天入地。

整款游戏给人的体验就是,以战斗为核心设计,对新人很友好,但在玩法和深度上,不如怪物人XX。

另外,怪物人一直有G系列的传统,比如怪物人XX,几乎就拥有X的所有内容,XX发售后,怪物人X的定位就会变得十分尴尬。

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