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第三十五章 2.0版本大难度升级!

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现在的首要目的,应该是如何在这片废土世界更好的生存下去,而不是调查什么系统的阴谋,去当救世主什么的。

想到这,他不再思索这些,将视线放在了其余几条未读通知上:

【你获得了抗灾排行榜第一名奖励:黄金宝箱*1、积分*1000】

【你所在的红区取得区域对抗胜利,获得积分*100、铜宝箱*1】

【你获得了每日结算奖励:积分*150】

“每日结算奖励?”

苏牧的注意力一下子落在了他唯一无法理解的第三条通知上。

每日结算这四个字,他在系统的更新日志上就看到了,不过一直没搞清楚这到底是干什么的。

想了想,他用意念点击了一下那条通知。

下一刻,一个弹窗出现在他眼前:

【全铁质的避难所给现阶段的你提供了绝对的安全,积分+30】

【你昨天的睡眠环境很一般,积分+10】

【你有着充足的食物储备,积分+100】

【你有一只宠物伙伴,积分+10】

“原来如此。”

将内容一条条的看完,苏牧大概理解每日结算的意思。

概括一下就是,系统会以他的生活状态来给他打分,他活得越舒服、拥有的资源越多,那么每日结算时获得的积分也就越多。

看来这是系统为了鼓励玩家改善自己的生活质量,而特意搞出来的功能。

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