第6章 末世之宰个队友乐呵乐呵
“捕快大人,我是被冤枉的啊!”一直默不作声的啤酒叔突然大喊出声,看他激动的神情显然是入戏了。
望着神态各异的队友,更衣与小夜皆保持沉默,只是偶尔交换一下眼神以确定彼此的意见。
通常而言,游戏剧情的推动方式有两种。
一种为主动行,例如在moba类游戏里玩家对线时互相击杀,打野抓人这类由玩家主动挑事的,倘若对线的玩家只清兵,和平发育,而打野则万年野,双方不打架只守塔,那么剧情就无法推动了。
另一种则为被动型,例如玩家在某恐怖游戏里,完全失去行动能力,很快就会出现可以打破这种局面的剧情。而眼下的情况很明显属于第二种。
二人的想法很简单,那就是以不变应万变。
剧本开始cg里很明确的告诉玩家在高速路前段正发生着某种事件,眼下要做的就是趁剧情尚未发生变化时多搜寻一些有用的信息,例如队友是什么成分,几人在剧本中的身份等等。
眼前的队友但从表面上看,那个修罗要么是高玩要么是
t,目前来看应该是后者,也有可能二者兼是。
叶子与蔷薇则是工作室的职业玩家,而啤酒叔则是完全投入游戏的休闲玩家。单从队友的成分来说,唔,很难说是好是坏。
言归正传,只见年轻捕快面露不耐烦之色,欲要说什么,却被身旁的老捕快按住。
老捕快从驾驶室走到啤酒叔身旁,将手搭在后者肩膀上。
“捕快大人,我是被别人逼迫认罪的!我不想死,我真的不想死啊!”
后者仍是拼命喊着,仿佛抓住最后一根救命稻草般。他没搭腔,而是从烟盒里掏出一根香烟塞进啤酒叔嘴里,又拿出打火机给啤酒书点上火。
“如果情况属实,我们会给联系上面给你翻案的。”
身为一名老捕快,他深知该如何对待这群即将走向生命尽头的囚犯。
任谁都无法坦然面对死亡,在明知死期的情况下任谁的精神状态都不会好,说得难听点,这群人是亡命之徒中的亡命之徒,但凡有一点风吹草动都会使这群人彻底崩溃,从而暴动。
“栋哥,不用管那家伙,这家伙审讯的时候就说自己是冤枉的,可真要给他翻案,这家伙又什么都不说。”坐在驾驶室的年轻捕快看了后方一眼,不屑道。
此话一出,最惊讶的人莫属更衣了,“我擦,这啤酒叔瞎编个理由都自带前传?”