第61章 获取历练点规律的变化。
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杀死同阶怪兽,获得1-5个历练点。
杀死高一阶怪兽,获得5-10个历练点。
杀死高二阶怪兽,才能获得10-20个历练点。
而足足32个历练点,那或许是要杀死实际战力高他三阶怪兽才能获得的数字啊!
可现在,不过杀死一头相当于行星一阶武者的紫金翼蛇王,竟然获得了这么多。
“难道是因为我在系统评级的实力等级从零阶突破到了一阶,所以杀死怪兽的历练点数也翻了十倍吗?”
林易心中猜测着,随后越想便觉得这个猜想极有可能。
是了,《穿入诸天万界》游戏终究是个游戏。
既然是个游戏,那么虽然越到高阶,升级或许会越加困难,但是获取经验(历练点)的数量肯定也会变得多出许多。
否则,如果一直都是按照自己“零阶”之时的历练点获取规则,那么前期还好,等到我的实力到了四阶、五阶,那这属性面板不就完全废了?
到那时,这游戏,自然也就崩了,这种事情自然是不可能发生的。