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第227章

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上面中每一个位置都有很多的讲究,这些位置存在都有一定的意义,大家可以自己分析一下。

玩好守约的要点肯定是2技能的命中率,所以你打的不准,把视野安放的很好,仍然难以打出效果,想要玩技能流守约,还是先练练2技能吧。

林木并不建议直播间的兄弟们去玩守约,主要是这个英雄因为技能机制的原因,会让很多玩家反感。

从伤害的来源出发:我们可以简单的把伤害来源分为靠技能输出,与靠普通攻击输出

从这儿便引出了adc的概念,为什么后期射手会承担输出主力的职责呢?

因为普通攻击在所有的ba游戏里都极难被躲避

也就是说,射程之内,遍地真理,通过难以被躲避的平a伤害以完成输出的任务

我们来横向对比用技能打输出的形式,如干将、小乔、安琪拉

很显然,这些英雄的技能是可以空的,输出与命中率是直接相关的,必须由玩家确保足够的命中率才能确保打出足够的输出

看到这儿你察觉到了守约的矛盾了吗?

守约的二技能有着王者荣耀中极其离谱的射程,与这种离谱的射程相对应的就是极其离谱的命中率

打的中才有伤害!打不中就没伤害!

绝大部分人玩守约都是迷恋这二技能的快乐,自然不偏爱稳定的普通攻击,而不稳定的输出就会引发矛盾

队友让你玩射手位是让你打输出的,结果你在后面瞄

来瞄去,三枪中一枪,你这一枪三千血又有什么用?

对面射手a一下六百,a五下的伤害就比你高了,对面的射手给了你的队友极大压力,而你没能给敌方足够的压力,队友肯定就对比不满啊。

这一波团战你跑的远远的,对面摸不着你,就全去打中单去了,中单的技能范围一般比不过守约的二技能范围,对面抓不到守约还抓不到中单吗?

于是本来是射手中单都承担对面刺客的压力,现在只有中单承担对面刺客的压力了,你直接加大了他的游戏难度,你说他讨不讨厌你呢?

综上所述,守约的矛盾之处在于二技能输出的低效,与后期射手输出普遍高效率的矛盾

队友承担了本该由射手承担的输出责任与被切的风险以满足守约玩家的快乐狙人的愿望。

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