第12章 问题
“你们先吃吧,我先闭上眼睛休息一下。”陈久趁机说道。
“行吧,等你醒了我们再一起商量下一步该怎么行动。”艾黎说着,从背包里取出一个水袋吞了下去。
在得到了艾黎的许可后,陈久很快就闭上了双眼,重新沉浸在天赋商城中去了。
现在的陈久统计拥有十二个天赋点,这对于尚还处在新手期的他来说已经算得上是一笔不小的财富了,陈久慢慢搜索浏览着,细细掂量着看看应该如何进行兑换。
“有了!”陈久视线停在某一页上。
“天赋‘寻宝猎手’:每在野外杀死一个名称怪物,便会使其掉落紫色品质及其以上的装备概率增加百分之五。”
“天赋‘武器达人’:当你于一场战斗中连续使用过超过三件紫色品质及其以上的武器,便会使你下一把武器在十秒内造成的所有伤害提升百分之十。”
“寻宝猎手”的天赋兑换一次需要两个天赋点,而“武器达人”的天赋兑换一次则需要四个天赋点。
别看这些强力天赋的兑换只需要个位数的天赋点,那是因为陈久当初在为普通玩家设定的时候大部分天赋都是只能进行一次兑换的,当然也就无法多次叠加。
因此没必要为了卡住玩家的游玩体验,而将陈久自己精心设计过后的具有丰富游玩体验的天赋系统给埋葬在摇篮里。
陈久想了想,决定先兑换一次天赋“武器达人”,然后将剩余八个天赋点全部兑换天赋“寻宝猎手”。
这样陈久就获得四层的“寻宝猎手”的buff,也就是每在野外杀死一个名称怪物后,就能拥有百分之二十概率的紫色品质及其以上的装备掉落概率。
至于什么是名称怪物,用通俗的话来讲就是拥有自己独立名字的怪物,只此一家别无分号,玩家永远不可能同时杀死两只的怪物种类。
“哈~呵~”陈久伸着懒腰打着呵欠,缓缓地睁开了双眼。
陈久朝四下看去,除了艾黎团长正站在一旁监视着周围有没有异常状况,另外三个人也都倚靠在马背上闭目休息中。