第二十三章 加快《我的世界》进程
前世《我的世界》这款游戏是经过很久很久的演化,一点一点的增加新功能,同时在一个个神级游戏大佬的创新下,才展示出如此多样化的玩法的。
而如今林节直接复制过来的加强版《我的世界》,却缺少了这个进程,加上这才刚发售几天,也没有足够的时间对其进行沉淀。
现在人们对于《我的世界》的认知较浅,还是只停留在普通的打怪挖矿的冒险沙盒游戏上。
并没有真正意识到其红石系统的神奇、艺术创造的伟大、以及种种诸如mod之类的同人创造,现在这些一个都还没有。
也就是说,他们实际上并没有真正领略到《我的世界》独特的魅力所在。
这就是导致他们会觉得才玩几天,就厌烦的最主要原因。
明白了这一点的林节。
自然是需要想出一个解决方法了。
他现在不管不问,可能也要不了几天,《我的世界》依然会在几天后,达到十万份。
可是这样就代表着,短时间内,《我的世界》的销量绝对无法快速提升上去,因为前面提到的那些,都是需要时间积累,才能被人们挖掘出的功能。
而短时间销量无法提升上去,那就代表着林节十月份结算获得的钱,同样也会变少。
这是他忍不了的事情。
于是。
林节打算出手加快这一进程。
————
他打开异父异母的亲兄弟(电脑),在其上加载《我的世界》,直接进入了创造模式。
然后同步打开屏幕录制功能,开始进行他的讲解与制作。
他先是制作了一个最为简单的9*9半自动红石农场,给人们简单讲解了一下红石系统的线路传导,以及中继器延续信号的方法。
随后便是一些更为深入的红石特性,例如红石火把的信号阻断特性:
所有可以作为电源的红石元件都会强化它所在的那个方块,当一个强充能冲到红石火把时,红石火把便会熄灭,其上的红石信号便会被阻断。
诸如其他的一些表浅红石知识。
.....主要太深奥的他也不懂啊。
之后林节又讲解了一下村民的繁育机制,以及职业和物品交换机制。
还简单衍生了一下全自动村民农场,铁傀儡刷铁机等等。
最后林节就怪物机制又讲解了一番,例如怪物的刷新机制,以及刷怪塔的制作原理。
还简单讲了一下末地以及地狱的进入方式,加上其世界特性等等。
......
良久。
当林节将其略微剪辑一下后。
看着这些成品,顿时就感觉心满意足。
这种包教包会的育婴式教学视频一出。
我看谁还敢说《我的世界》会玩厌?
他在心中想到。