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第12章 霸道的领地特性

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【当前储备量:432010000(详情请点击展开)】

【耐久度:5701000】

【备注1:因为领地的特殊特性,该建筑物的耐久度正在异常消耗中,两天后将会彻底损毁】

【备注2:仓库损毁后,仓库里的库存物资有一定几率会随之一起损毁】

牧良眉头一挑,露出一副果然如此的表情。

万人坑的三条特性中,【亡灵之地】只会针对生灵产生诸如虚弱、减速之类的负面BUFF,根本不会影响到建筑物的耐久度,毫无疑问备注里提及到的领主特性是【天启四灾】!

从这三条备注中不难看出【天启四灾】这个领主特性的霸道之处,只要与其属性没有任何契合点存在便会被直接损耗耐久度!

更恐怖的是,这种损耗并不是每天固定数值的耐久度,而是按照百分比进行的,仓库即便有着十倍于小木屋的耐久度,也一样得在两天后歇菜!

“这下有些麻烦了!”牧良顿时感到有些头疼。

这相当于一下子遏制住了领地的发展速度,因为很多诸如仓库、铁匠铺之类的常用建筑,都会因为不符合条件而惨遭【天启四灾】的霸道腐蚀!

当然如果能够找到符合条件的图纸,好处也是一目了然的,新建筑将会得到一波亡灵强化,半人马墓巢和英灵坟场就是最好的例子!

亡灵一族作为曾经人人喊打的存在,遭到了不少势力的围追堵截,所以想要找到亡灵一族的建筑图纸多少还是有些难度。

之前和牧良交易过的白家姐妹倒是有可能有线索,毕竟那处废弃城镇里的亡灵晶核实在是多得有些超乎常理了。

另外诞生了半人马墓巢的转化卷轴也是一种渠道,不过其中的奥秘还有待探索。

比如说在用其他种族专属的转化卷轴时,伴随着血祭或者瘟疫,最后会不会也一样可以触发【天启四灾】的强化异变?

如此一来,牧良的领地想要快速发展是基本不可能了,因为他必须得花费额外的精力和时间去寻找合适的领地建筑才行。

不然隔三差五就得推倒重建,消耗众多资源建成的建筑,硬生生变成了一次性的坑爹玩意!

套套好歹还是论盒卖的!领地建筑谁敢如此反反复复批量地去建造?

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