第006章-入游缘由
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于是秋枫呼出系统菜单,登出了游戏。
从游戏舱出来,陈星神奇的发现自己竟然一点都不疲劳。
尽管在游戏里摔过一次悬崖,登出游戏后身体却没有半点不舒服的感觉,不禁感叹游戏舱的科技水平。
陈星走到窗前,望着窗外灯火阑珊,不禁晃了神,回想起了自己为什么要玩这个游戏。
2070年,人类迎来了第五次工业革命的大胜利。
这次大革命的的标志性产物,就是基于虚拟现实空间技术而发明出来的一款游戏【拂晓】。
发明这款游戏的行业龙头《四维集团》,声称这款游戏永不宕机、永不停服、超高自由度!
使用专用的游戏舱设备,玩家只要通过脑电波活动直接控制游戏内的角色。
为了保证玩家身体健康,游戏过程中舱内玩家身体还能处于半休眠状态超低能耗。
如果说这个宇宙真的有平行世界,那么【拂晓】绝对是人们心中理想的那个平行世界。
进入二十一世纪,网络逐渐替代了现实,几乎所有线下实体行业进入寒冬期。
人们的工作生活愈加倾向于网络世界,大街上很少在看到有人逛街聚会,只剩下熙熙攘攘的车辆飞驰而过。
【拂晓】上线后的第一个月,迅速攀登世界网络游戏排行榜第一名。
它成了人们吃喝拉撒工作以外,唯一的生活和精神寄托。
陈星的父亲,陈天河,出生于2035年。
得益于网络时代的大环境影响,从小陈天河就非常喜欢搞研究。
不仅自学成为优秀的硬件工程师,在虚拟现实领域获得过不小的成就。