第二十章:巫妖王准备献祭了自己呐】
【狂暴:听好了,宝贝儿,你绝对不希望在看见我生气的样子!受伤时攻击力将随机成长】
【风怒:天呐,原来我天生神力;受伤时攻击速度增加,每一次命中则威力加倍,最高同时攻击次数为四次,生命值低时次数加倍,命中将重置计算】
【邪能:喝了恶魔之血,总会留一点后遗症,变得有些嗜血这很正常,老板你不能因为这个就扣俺奖金;受伤时攻击力和速度随机成长,智商减??】
【吸血:拥有这个,你们也会变得和我一样持久一样强;攻击时恢复最大生命值的1/2】
【亡灵天灾斧:一把斧头没什么可怕的,可怕的是拿着它的人,这是巫妖王送给他最佳员工的年终奖励;攻击时随机冻结致死目标,或随机恢复最大生命值】
【死亡之力:我死了,但我也变强了,受到致命伤害触发亡语,保留一点生命值复活】
【巫妖赐福:嘿,渣渣们,看见我身边的巫妖王了吗,都快打他,这样我才能变得更强然后秒了你们所有人;当绑定同伴受到攻击时,吸收随机攻击数值成长,获得狂怒特性,使用必杀威力加倍】
“嘶!”
“这也太变态了点吧?”
不愧是吼爷。
这简直就是天生狂战啊。
就是这个减智商,略微有些不太妙啊。
即便这些技能名字与炉石的卡牌上有些出入,虽然个小小的缺点,但真正看过之后,罗尔德仍然是感叹其变态之处。
【狂暴】的存在,完全让攻击力有了可以成长的基础,简直是奋斗型角色的标配。
而【风怒】这个特性则更为变态,完全是残血反杀的最佳技能,再配合【狂暴】这一张卡的攻击力可以不断的成长,越战越强。
【吸血】这保证了站桩输出和持久作战的可能,如果再配合【狂暴】+【风怒】+【死亡之力】形成一套组合技......
有吸血有攻击速度的特性,大酋长简直就是杀不死的小强,还是越战越强的那一种。
罗尔德很满意。
至于这个【巫妖赐福】的特性,他看懂了,并且大为惊叹。