第十六章 这BOSS怎么这么猛
下一秒,一个“嘲讽”拉住。
不会跳的肉盾不是好肉盾,嘲讽地板有啥用。
冲锋加嘲讽,控制一大群。
“不用怕,这boss输出不高,顶住这几秒就行。。”
被打了那么久,怒气也堆积到了7000点,技能够用了,“旋风斩”走起,拿着自己的桃木剑,原地转啊转。
旋风斩:(主动效果,冷却时间30秒,消耗1000点怒气),旋转自身的武器,对周围敌方造成(100+80%攻击)伤害,持续5秒。持续时间结束后一定概率对自身造成2秒眩晕。
奶妈都是腿短防低血少的角色。
就算有一堆减伤和buff加成,每秒也受到了三四百伤害,没被拉住的奶妈也不多。
而且这时候不论肉盾怎么挑衅,玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。嘲讽的三秒时间,够了。奶妈纷纷扑街。
见boss没被控制住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个boss之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。
不然的话,一人一个一秒控,神级boss控到死,那才不科学。
游戏也就凉凉了。
而且这种高奖励boss,再和普通boss一样的话
……
叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值3888点。
叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值8664点。
叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值5656点。
……
哟,原来经验值还能这么来,那么可以达到收入大于支出啊。
只要杀得玩家够多。
至于玩家太可怜?