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第8章 恰钱之路

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第二步,勾勒,拖动笔尖,带着法力勾勒出符纹;

第三步,收笔,符成。

首先,制符要一气呵成,从第一笔落下到最后一笔结束,符笔不可离开符纸,中断便会直接失败。

其次,在落笔时,法力需要持续灌注,再以手法勾勒出专门的符纹。

整个过程的法力输出并不会固定在某个特定的数值,而要看整体架构。并且,在从一个基础小符文转换至下一个小符文时,还要有相应的变化。

法力的输出不宜过多或过少,由于符纸承受力有限,过多会使灵力冲破符纸,过少则会导致符纹局部不协调,进而也会失败。

......

若说制符,其实一点都不简单。

沧澜界终究还处于封建农耕社会。对于法力,最小的单位数值便是1,至于更为细小的量化法力值标准,至今还未出现。

对于单位之下的运用,只是粗浅的将之划分一二。

单以金刚符来说,所需法力约莫在20点左右,但却是由二十六个基础符文组合排列而成,即便是重复的符文,所需的法力也未必是等同的。

这就意味着,一个初学者,只能凭感觉,以成百上千次的失败去摸索正确的频率!

一次的成功,仅能称为侥幸,若想以此盈利,必须要有相应的成功率保证才行。

所以,制符不光要有足够的知识储备,其实他还是个技术活。

用20点法力去镌写二十六个基础符文,平均下来,每个符文消耗的法力显然不足一法力,并且还要在细分到符文的每个笔画上。

走上邪路的邪修、以及酷爱速成之法的魔道修士,想要做到这一点自然是极难的。

“说到底,还要看一个修士是否能够精妙的操控自身法力。”

虽同为修士,可大家对自身法力的掌控力度也是不一样的。

有的修士,连一个基础单位的法力,未必都能犹如臂使,更别说去掌控更为细小的划分了。

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