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第22章 三核阵容的局限性

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SKT呢?

SKT第一盘比赛和第二盘比赛瞧不起SSG,连续拿了两盘三核阵容,结果被SSG一路平推,被打的一点儿还手的余地都没有。

而当faker在最后一盘生死局中掏出工具人卡尔玛,这才让SKT前期领先了高达3000的经济,如果不是推推bang,那盘比赛SKT是绝对有机会拿下的。

S8也是一样。

IG在夺冠的时候,为什么第一盘和第三盘赢得那么简单,25分钟就结束了比赛,尤其是第三盘比赛,IG前期还送了FNC一血,还被FNC抢了一条大龙,但最后,IG还是在25分钟内平推FNC基地。

反而是第二盘前期优势那么大(5-0酒桶),却赢得那么艰难。

就是因为第二盘比赛当中,IG没有工具人。

刀妹,辛德拉,卢锡安,酒桶,这不是三核了,已经是四核了,你让谁来当工具人。

那么问题来了,工具人为什么那么重要?

首先,一场比赛资源就只有那么多,在有限的资源下,究竟是3+2更猛,还是2.5+2.5更猛?

所谓3+2,指的是核心C在30分钟左右摸出三件套,工具人摸出两件套。

比如IG这个阵容,女警在30分钟左右摸出无尽,饮血,火炮(或者电刀),而马尔扎哈摸出魔典+冰仗。

而2.5+2.5又代表什么意思呢?

比如EDG这个阵容,小炮在30分钟摸出无尽,饮血,黄叉,而瑞兹摸出时光,大天使,爆裂魔杖。

谁家的双C输出能力更高,一目了然。

这是其一。

其二,队伍里如果没有工具人英雄,那么所有视野的压力都集中在辅助一人身上,而这种将所有视野压力集中在辅助一人身上的阵容,是很容易出问题的。

当然,工具人英雄太多了,也不是一件好事。

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