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第三章 源计划

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【血量:110】

【物理抗性(护甲):11】

【魔法抗性(魔抗): 11】

【命中:未知】、【闪避:未知】

【暴击:未知】、【攻速:未知】

首次说明:

“二级属性是基础属性的详细扩展!”

首次说明:

“力量决定部分近战攻击力(力量X2),同时能够增强你自身的负重能力,肉身系强化(近战)的装备大多对力量属性有要求!”

“灵力决定着精神力上限和精神力回复速度。(就是蓝量,通俗易懂…)

且灵力还会决定部分法术强度(灵力X2),而法术强度则直接影响你的施法范围和威力!灵力系强化(法师)的装备大多对灵力属性有要求!”

“体力决定了你的抗击打能力(体力与双抗比为1:1),同时决定着你的持久战斗能力,且对生命恢复速度也有部分的影响。”

(生命值恢复速度体力/2分钟,也就是说,你此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限为体力X10。)

“重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢…”

首次说明:

抗性是降低敌人伤害的主要属性,有关护甲和魔抗的对应减伤的公式:

护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。

举几个例子:

假如你有10点护甲,减免的物理伤害值为10/(10+100)=9.09%

假如你有50点护甲,减免的物理伤害值为50/(50+100)=33.33%

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