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第8章 开启!

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莫然走近,结果自身再次处于黑暗之中,那光亮又出现在不远处?

尝试了好几次,莫然果断放弃。

“叮~当前6D熟练度为,5%。”

涨了2个百分点,这也太低了点吧。

“当前倒计时4小时16分53秒。获得10%熟练度即可获得进入游戏的权力。”

经过一个小时的摸索,莫然总算明白了,在这样一个空间,没有触觉,嗅觉,听觉的支持,完成10%的熟练度,不亚于徒手登月球。

“您可以进行任何您想进行的操作,以便获取更高熟练度!”

莫然无语了,这系统也太强人所难了,人类本身就是通过大脑发出指令,然后手脚进行操作的,然而这个熟练度需要大脑直接越过手脚操作的阶段,直接在大脑中进行模拟操作!

就好比,眼前有一个东西,你通过大脑和手的感觉能判断自己是否拿住了东西,可系统非要你睁眼的情况下模拟自己闭眼去拿起来,这不是坑人吗!

其实,系统需要进行的操作,只是控制自己的手脚,让大脑不对手脚发出指令。

因为,相比传统的游戏技能的释放,都是一成不变的,比如按下某个键,人物就会固定做出动作,这种固化的思想会影响玩家处于一个模拟的真实世界时的接受能力。

这种强制训练很折磨人的精神,尽管只需要大脑模拟出这种动作就行。

剩余一小时不到,莫然终于是摆脱了这该死的模拟空间。

“恭喜您成功通过模拟阶段。”

“倒计时阶段,您可以了解所有您想了解的游戏内容。”

除了6D的操作系统可能与3D格外不同,其他方面与其他游戏似乎没有差别。

莫然花时间了解了职业相关的问题,

游戏采用种族加职业的方式,加入某个种族可以获得种族变身,也可以自由切换自身和种族的变身形态,不过有时间限制,好处是,种族变身可以获得额外的属性,甚至是技能。

职业就比较普遍化了,战士,法师,牧师,盗贼,弓箭手,枪手,剑士,格斗家,召唤师。

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