第17章 英雄王亨利
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“这是要去哪啊?”
一众萌新就跟着最前方一人走,但是心里都是各种疑惑。
甲板上一片空旷,什么也没有,稍微一打量,就知道这里距离地面几百米高,来到这里能干什么呢?
只见那人走到甲板的最边缘,突然转过身来,振声对一众萌新喊道:
“我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧!我把世界上的一切都放在那里!”
然后,就,整个人张开双臂,直挺挺地后仰——就这么摔了下去。
……
神经病?
另一边,一众老玩家结伴来到了地图上标注的位置。
战争遗迹。
“就是这儿,我们两个就是发现了这个,才推动的剧情。”
板面和周澳带着大家来到了那根机甲的手指前。
经过第一版本的游玩,虽然只有两天,但是“游戏元老”的标签无疑将他们这些人聚拢在了一起。
加之一众老玩家们在社区里吹牛打屁,也逐渐拉近了距离。
现在遇到了这种一看就需要大家合力完成的主线,自然而然就选择了协作。
尤其是,见到这个任务,很多人都无从下手。
到底应该怎么“探索遗迹”,如果就是要掘地三尺,那从哪里开始掘呢?
地图上标注的有这么大一片地方,他们就几把小铲子,大多数人都还在用手挖土,凭借如此低效率的生产方式,想完成主线任务?
还不如找一群孩子来,他们每天也不用上班,玩泥巴还是他们专业,就在这里耗着吧。
哦对了,孩子更不行,他们一周只能玩三个小时。
说到底,玩家们长期接受的都是引导式的游戏方式,尤其是在网游里面,就算世界再开放,一个任务,也有或明或暗的引导告诉你怎么完成。