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第5章 艾岚的选择

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没有坐标系统,地图上又是一片黑雾,通过文字根本无法定位位置。

不过通过玩家们的聊天,艾岚也得到了许多重要的信息。

首先,并不是所有玩家一出生就在野外的。

生活类玩家,也就是内政型玩家,一出生就在城镇之中。

这明显是游戏公司对他们的照顾,但是这些玩家无法得到森林的馈赠。

也就是说,他们一开局就比别人少一个1级兵或1级宝物。

这也算是一种平衡吧。

其次,已经有玩家不小心死了一次,然后一重生,竟然是在最近的城镇之中。

虽然全身清洁溜溜的回去了,但是城镇里可以通过完成任务等方式,快速积攒资源。

区域频道里已经有玩家在探讨,开局直接死回去收益是否会更高。

通过玩家们的聊天,艾岚也得知了在森林的馈赠里,会出现一些比较罕见的奖励。

比如:

枯萎的生命结晶:食用增加30点生命上限,限用一次。

半人马的荣耀徽章:使用获得300点半人马一族种族声望。

这些奖励都是消耗品,选择了这种奖励的玩家,身上没有装备没有兵种,就可以直接死回去,没有任何惩罚。(看上去)

事实上,得知死亡可以在城镇里复活后,已经有几个急性子的玩家直接自杀回城了。

他们显然不知道,死亡是会扣除潜能点的。

而潜能,关系着他们以后的升级难度。

就这样死回去,绝对血亏。

看了一会区域频道,艾岚发现千叶森林里,除了他之外好像还没有人升到了2级。

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