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第67章 升阶

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叶风再把经验投入【冶炼工匠】,这个副职业的上限是传说级,升级所需经验花费很高,花了不少经验,才从“精湛”一路提升到“大师”,离传说还很遥远。

但其他技能点数如坐火箭般连升三级,直接升到四级水准!

获得的不同增幅效果更加显著,为了能更好的释放技能,叶风还着重将自由属性点加在耐力上,提高气力回复以及扩充总量。

如此一来,就可以同时叠加四级技能,不然关键时刻,没蓝放技能就很尴尬。

气力值超过三千阈值,达到另一个层次,获得新的属性加成:

[力量+15、耐力+6、敏捷+10、智力+1、物理穿透+8%、械装搭配+10%、肉体恢复强化]

气力作为技能的力量源泉,气力的提升越强,所附带的效果加成也越高。

这就是为什么等级越到后期,每升一级都是个大坎,看似只高出一级,但实则真实战力可能高出数倍。

当然,在二阶晋级之后,叶风得到一个新的主职业被动专长,特性与窃取得到的简版技能不同,这项被动专长是专门为【械武者】诞生的。

[你获得一项主职业被动专长——霸械之力!]

【霸械之力】

【品质】:C(可升阶)

被动专长,对法术免疫,机械有效。

将械能与武道融会贯通,以械载武!使用外物武器攻击时,武器回对前方一定范围的所有敌方单位,造成巨额伤害。

第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到分裂伤害,最多可分裂造成120%伤害!

(崇尚神话传说工械武圣的天机族苦心钻研千年,至今未能找到真正械武之道,而你已经悄然走上了新的道路。)

大范围分裂伤害?

叶风有个猜想,要是自己伤害足够,是否能触发120%被动,是不是能以一敌万,瞬间秒杀清场啊。

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