第22章 不一样的道路(懒癌又开始了)
PS:上一章职业【机武者】改为【械武者】,感觉确实好听一点哈。
每个主职业对应的发展生涯各不相同。
机械体系重在科技知识,武道体系重在气力发展,异能体系则是基因开发,术士体系培育神秘力量,特殊体系更多的是复杂能力的结合。
武道系为例,以气力与肉身强化为核心,学习强大的体术,例如【巨力冲刺】就赋予叶风中距离突围手段。
【踏步纵跃】是瞬息间的弹跳飞跃,体术附带着被动效果,增强肉体各方面属性。
像是在神话三国世界,武道体系流派千千万万,各有春秋,百花齐放。
剑术、刀术、体术等等,以气力作为根基,对技巧进行延展,不同武技技能都能划分为敏捷、力量、防御等不同路线。
基础职业知识在脑海一闪而过,叶风将目光留在了最后一个选项。
——【械武者】!
将武道与机械的融合,创造出的专属领域。
这种特殊类的职业,基本都是根据个人的游戏信息产生的,他此前激活过武道和机械的基础知识树,因此诞生会这个奇怪的主职业。
上辈子他最开始进入的是机械科技世界,因此选择的主职业为机械门徒,前期攻击值高,成长速度快。
机械师可以自制重型枪械作战,远距离隔空点射,或者是大范围恐怖的火力,对新手玩家比较友好。
不像武道家和术士,半天憋不出一个大招,好不容易放出一个大还不会驾驭,打偏了。
可惜的是机械师后期投入太大,根本撑不起领地的发展,缺乏尖端实力,导致他遗憾了很久。
这一世不同!
他觉醒了SSS级天赋,偷窃的特性缺什么,都不可能缺物资,继续走上机械门徒的道路还是很吃香的。
老路子叶风轻车熟路,选择它绝对是稳稳当当的一条发展之路。
可惜事情不是单方面决策。
叶风环顾四周,这里可是神话三国的世界,五大力量体系中,唯独机械体系最缺发展空间。