第95章 黑日游戏工作室
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“行吧,约个时间提前告诉我,我会到场的。”
李维想着反正方舟空岛已经趋近于稳定,倒不如趁着这段时间探查一下【红月商会】在现世的游戏制作组。
至于爆火的【方舟疯人院】,他也下载玩了一下。
游戏整体流程跟鬼屋里大致差不多,都是五人合作在孤岛解谜闯关,但对场景还原度却是高出了很多。
人物多为卡通风格,氪金点为角色皮肤。
目前只上架了三套,僵尸死灵主题就算了,还一个比一个丑。
另外好像在众乐平台租借的托管服务器数量不是很多,经常会出现网络卡顿,一些细节上的小毛病也时长能够感受到。
当然这都是小工作室的通病,李维早就见怪不见怪了。
不过虽然品质有些粗糙,仍旧掩盖不了【方舟疯人院】的闪光点,总体来说还是非常值得一玩。
就是这类体验型的游戏,在用户粘性上,终究还是比角色培养类的游戏差了一些。
不断推出新的冒险副本能改善这个问题,可副本的主题需要大量的创意支持,大厂的工作室够未必能坚持高效出产优质内容,更别说黑日这种小工作室了。
一但光迅等厂商入场,黑日就算能很快推出【方舟避难所】副本,也未必就能保持住优势。
李维想到一个全新的思路,或许能帮到黑日,只不过局势还不太明朗,他也不好贸然出手。
第二天上午,李维接到通知,说下午1点在影狐总部约见黑日的人。
下午李维找了身西装,简单打扮了一下便出门了。
不知道是不是骑势利龙出行已经习惯了,李维一堵车就有点焦躁,有种想要驾车飞过去的冲动。
到达会客室后,黑日游戏工作室的三人几乎是卡着时间进来的。
见到两男一女头顶都有标识,李维第一眼就清楚他们来自何处了。
【游戏策划】张广寒lv.41
【游戏程序】郎方lv.33