第84章 新项目
可问题是你让旅客玩什么啊?
方舟空岛的人类社区虽然已经初步成型,但跟发展多年的景区空岛或是高度发达的都市空岛相比,还是过于初级了。
至于参会的其他三位统领,除了杰瑞大概知道旅游产业的概念,僵尸王跟独眼小骷髅则是压根没懂在探讨什么。
“以现在的人类社区来形成吸引力,当然是不行的,所以我构想了两个卖点,一个是专供游客入住的【方块社区】,还有一个就是主打恐怖体验的【惊惧游乐场】。”
李维提出构想后,将一份设计图给了阿杰。
“一个全部由方块组成的主题世界,甚至土层边缘的修整,都必须是方块的形态,怎么样,是不是很有吸引力的。”
“呃...施工上问题不大,或者说全部替换成方块,反倒是更简单了。”
有没有吸引力阿杰不好判断,但如果某个区域,都已方块来构建一切的话,那这工作干起来必然相当轻松的。
就比如新建的【装备店】跟【岛民餐厅】,假设全部由方块铺设建立,阿杰很快就能完工。
香辣跟铁锤肯定不会愿意,这种建筑就算不能融入太多自己的审美风格,但全用方块堆砌,也未免太敷衍了一点。
“没问题就好,剩下的就是【惊惧游乐场】了,类似的设施我在游乐场空岛里见过,只不过那个只有僵尸主题,我还想再找个基础上,多弄出一个死灵主题的。”
“岛主,我有点不能理解,人类游客真的会花钱,来找僵尸跟死灵吓唬自己吗?”
僵尸王疑惑的问。
“会的,并且在低号空域里,愿意花钱的游客反倒更多。”
李维回应说。
原因是这里的人过的相对安稳,更喜欢体验一些刺激的事。
而大批死灵跟僵尸,能够出现就已经很罕见了,更别用于开设游乐场了。
独眼小骷髅一摊手,表示自己没啥意见。
会议很快结束,【惊惧游乐场】属于自研建筑,在科技树上当然不会有显示,里面很多细节,都需要李维亲自设计。
虽然场面弄得很大,但主体都是由方块堆砌成的,只有细节处需要扳手团队来进行完善,所以成本并不算高,难点在于游玩时的流程设置。
李维恐怖片没少看,还是觉得去要现世里的鬼屋考查一下,学习经验。