第30章 突破瓶颈
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就是目无章法的拼刀,被打到没血了就躲远一点喝药。
其实喝药这点在怪物猎人崛起里还算好的,李维记得上学玩psp怪物第123代,喝完药可是需要原地凹造型的。
无数次就因为这个设定,殒命与怪物的利爪下。
等等,雷娅这操作...除去喝药,怎么跟她在实战中打法一样呢。
不多时,李维倍感诧异。
原因是这很反常理,在他的认知里,游戏照搬的现实里去复刻,肯定会存在妥协。
就像大火的绝地求生,在现实里复刻的话就难度极大。
跳伞使使用医疗包等专业技能就不用说了,一个人背着两把机枪,数百发子弹,各种手雷,还要跨越地形长途奔袭,光是体力就吃不消啊。
而雷娅在游戏里除了登龙斩能无压力释放,与她在现实中的战斗思路近乎完全一样。
此时屏幕里,沙漠中暴怒的轰龙三段直冲,雷娅不断跑位避过,却是没能躲到最后的360度大回旋,直接被猫猫门用推车送回了营地。
雷娅叹了口气,接着望着屏幕愣愣发呆。
李维见对方头顶空气泡泡里郁闷情绪还没消退,也是有点无奈。
能在异世界学技能这点,其实有一个很大的不足,那就是自己领进门,修行在个人。
就比如之前擂台上吉特用【崩山击】的霸体效果,硬刚弗雷的技能一样。
这完全是吉特将游戏跟现实结合,自己领悟出来的战斗技巧。
李维除了帮忙找到能与他们自身匹配的游戏,就再难提供指导了。
哎,我要是那种竞速大佬就好了,说不定能从游戏层面给与指导,帮助雷娅突破当前的瓶颈。
李维在心里感叹完,便去冰箱里去给雷娅拿可乐了。
然而走到半路,他忽然想到了什么。
竞速大佬?对啊!