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第9章 地狱三头犬(上)

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那个符号名字的盗贼脑子还算灵活,在拿到仇恨的同时便向远处走去,卡在丢失仇恨的范围内渐渐把灰色牛头人给拉远了。

这也是给铁马踏山河制造有利环境。

因为圣殿骑士的挑衅技能是对着面前扇形的区域释放的,范围内的敌人除了不吃挑衅的怪物之外,都会被圣殿骑士所吸引并把他当做第一仇恨目标。

而如果另一头牛头魔正好游荡到铁马踏山河使用技能同方向的范围内,也会被拉到,所以这个盗贼的做法是值得点赞的。

另一边的盗贼正在灵活的躲避着牛头魔挥舞的巨斧,这一面的几人却是在合力击杀着棕色牛头魔。

毕竟这是普通难度的副本,boss的攻击方式比较单一,而林杨等已经转职的几人都是现阶段比较牛的玩家,游戏操作和意识自然不用多说,面对着这么笨重的牛头魔,躲避起技能之类的攻击可谓是游刃有余。

铁马踏山河在前方挥舞着长剑劈砍着面前的棕色牛头魔,每过一会就会对着棕色牛头魔释放一个挑衅来巩固仇恨。

而后方的圣域天使则是比较轻松,由于林杨的操作手法比起僵硬的牛头魔来讲高太多了,所以林杨的角色几乎是不掉血的,(除了牛头魔释放的践踏效果:会对周围玩家持续造成微量的法术伤害)

圣域天使除了偶尔对准铁马踏山河补充一个治愈术把铁马踏山河的血量拉满,剩下的时候都在对着棕色牛头人释放他刚学到的技能审判,这是赞美牧师为数不多的攻击技能之一,可以对怪物造成少量的法术伤害。

现在屏幕右侧的输出排行榜上,第一名的是腿毛哥的弓箭手,输出有足足百分之65,第二名是不停释放审判的牧师圣域天使,输出有25左右,而第三名的则是只会普通攻击和重击的铁马踏山河,输出只有百分之十多一点点,至于那边正在戏耍处于无敌状态的灰色牛头人的符号名字盗贼,则是输出为0。

俗话说得好:当你在戏耍一个你打不掉血的敌人时,你的敌人可能也在戏耍你。

几乎是毫无难度的击杀了棕色牛头魔,只是众人的装备大多都是商店里的白色品质装备,所以输出的比较慢。

而放倒了棕色牛头魔之后,灰色牛头魔身上那一层无敌的保护膜此刻便轰然碎裂。

众人群起攻之。

由于字母名字的玩家不再攻击打不掉血的怪物了,现在的伤害排行榜发生了一些变化:

排在第一名的玩家变成了那个盗贼,他的输出有百分之40多,第二名才是腿毛哥,输出35左右,至于铁马踏山河和圣域天使,两个人加起来还没有人家一个人的伤害高。

不过盗贼伤害比弓箭手还是正常的,虽然那个盗贼的装备比不过队长腿毛哥,但是盗贼属于爆发极高的职业,而且属于近战输出,输出环境比较危险,自然dps就会比弓箭手高,更何况这个老一的机制太简单,除了血量以为属性又不行,再加上林杨拉的仇恨很稳定,所以盗贼在和远程职业一样安全的情况下输出自然是盗贼要高一节。

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