第七十五章:好东西
章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
荒野猎人是属于两面发展、敏捷、精神力,依赖枪械,在转职之后,会赠送火器。
狂战士,侧重于力量和体能,在转职之后会赠送一个巨剑。
汽车工程师侧重于敏捷、精神力,主要是为了逃跑更加方便,其次他的能力是针对于汽车改装,属于团队大辅。
国术大师侧重于全面发展,没有重心,这也就导致了下限低,升级起来十分麻烦。
毕竟坚固四维,可是很难很难。
而且国术大师是一个和狂战士一样的贴身职业,前期短板十分明显,力量不足,速度不快,体能跟不上。
没有侧重点,不如狂战士和荒野猎人,甚至在大后期,力量比不过狂战和屠夫,速度比不过暗影幽灵和荒野猎人,体能比不过屠夫和狂战。
不过国术大师并非是个废物职业,起来四维碾压所有职业,单看能否起来。
暗影幽灵侧重于敏捷和体能,宛如鬼魅,来无影去无踪。
祝咒师侧重于精神方面,进能诅咒,退能奶人,是一个大辅助。
而屠夫则是侧重于力量、敏捷以及体能,屠夫是一个十分变态的职业,在介绍里。
‘杀人分尸,最好大卸八块,内脏铺在地上,鲜血横流。’
‘屠夫喜欢鲜血,越战越勇!常年沐浴在鲜血之中,与鲜血为伴,他会更加强大。’
夏波陷入沉思,这个职业看起来有些变态。
在手册升级之后,会针对与这些职业进行一个排序。
而排在第一位的正是屠夫,第二则是暗影幽灵,第三是国术大师,第四是祝咒师
关于排名的介绍,手册给出了一个解释。
屠夫一夫当关,万夫莫开,在团战之中,是属于极其变态的职业。
这引起了夏波的思考,自己目前依靠猎杀状态以及血魔之心单挑已经无敌,或许这个职业和自己会产生质的变化。
一个团队的莽夫,一个单挑无敌。