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第16章 开6

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普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击,(伤害率200%,满级),并使其陷入混乱状态,持续一回合。

30%的发动几率是什么概念,三次普攻都不见得能触发一次,他演你太正常了。

心情好的太史慈是这样的:

太史慈发动连战,太史慈获得连击效果。

太史慈发动普通攻击。

太史慈发动方阵突击,太史慈发动温酒斩将。

太史慈发动普通攻击,太史慈发动方阵突击,太史慈温酒斩将范围内没有目标。

太史慈划起水来是这样的:

太史慈发动普通攻击,没了。

——

还有,划水慈还有一个弊端,他的攻击距离是五,打架时有优势,但是开荒并没有优势。

因为开荒能够定点秒杀一个武将很重要。

原因嘛,一是以多打少有优势,二是率土独特的机制。

率土之滨武将的伤害和兵力是正相关的,但并不是直线上升,反而是慢慢下降的。

说的专业点就是,武将的兵力的提升对于伤害的增幅是遵循边际效应的,一千兵时普攻一次假设能造成300伤害,等到了一万兵,普攻一次能够1000伤害都不错了。

打地也是如此,野地本来打一下两百多伤害,你摸他两下少了三分之一的兵,他的输出可能就下降五分之一。

相比之下,定点秒杀一名武将让对方直接减员才是最实惠的。

而宁无缺五千多还翻车的原因就是如此,华水慈本来输出就不稳定,还一人摸一下,然后法正和于禁你不秒掉他,他早晚会放技能。

随便放几个,你就受不了。

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