第两百八十二章
二技能,传送。
吟唱三秒后传送到目标地点,但是传送点会有标记,对面能看到。
你可以打断施法,被打断不会扣蓝,技能不会进入CD,所以这个技能可以用来耍对面玩。
传送是主学的,一级cd50秒太长了,满级cd20秒,通用蓝耗50。
三技能,自然之力。
将树召唤成树人来为你战斗。
树人战斗力比较弱,五个树人可能打不过一波兵,这个技能前期也是学一级,就招两个树人。
一棵树等于一个树人,所以想要得到五个树人,你的施法地方必须要有五棵树,少一棵就会少一个树人。
大招,自然之怒。
其实就是伤害递增的闪电链,在全地图范围内跳跃一道能量波,第一个单位造成一次较低伤害,随后每一次跳跃伤害增加百分之七。
这个技能在阿哈利姆神杖的提升下,初始伤害会增加,同时,能量波每经过一个单位后,会留下标记,如果该单位在五秒内死亡,那么一个树人就会诞生。
如果是一个被标记的英雄死亡,那么就会诞生出一个超级树人。
所以,先知的带线能力,gank能力,推塔能力,逃跑能力,都特别强,但是团战有点不足,出输也是补伤害用的,打架当然得大哥来。
同样,一些缺点也很明显。脆皮,被对面冲脸或者切后排了,也撑不了多久;一技能前期被克制,而且容易坑队友,把队友和对面人围住,或者坑自己;想打好对使用者的要求也不低,对小地图有着足够的敏感还有有着不弱的大局观;一打顺就忘记其实己方还有C,各种抢资源,会被喷的。
是的,先知的优点没发挥出来,缺点倒是发扬光大了,叶弦经常被这种先知坑。
一级赖在野区不出去,然后自己这边一个打两个,炸。
也不来支援,就知道刷野,对面来抓他他也不知道跑,刷了去送,白白浪费资源。
虽然现在这一局里没有先知,叶弦还是被坑怕了,心里久久不能忘怀。
“他在试探那里有没有眼啊!你被骗了!”
“?!”
叶弦一惊,随机嗤笑一声,“说这种话的人绝对没有此等智力,被杀了就是开图,从来不买眼。”
杀了对面一个后,叶弦观察局势,敌人四个还是准备打一波,炼金刷钱很快,有了辉耀几分钟就能刷出来一个大件,所以前面没抓没压住,后面就必须不断打团来限制他发育。
“高地,我继续切后排,你在前面顶着。”
“这把靠你了。”
骷髅王一脸决然地站在了高地塔前面。
“不是叫你这样卖啊!往后站,拉扯拉扯,我们这边有长手,让他清兵。”
有长手守塔还是比较好守的,但是那两个长手都怕的要死,跟这游戏会要他们命一样缩在后面老远,兵线进塔了也不知道去a一下引过来清掉。
“清兵线啊!”
叶弦打字,他正站在旁边埋伏,打起来直接跳过去,把后排秒一个就跑。
现在能赚一个是一个。
偷塔现在是偷不了的,对面三路二塔都在,还有塔防,自己这边高地塔都快被磨没了。
不回来守到时候直接破三路。
dota破一路都很难打,这一路破了超级兵是一直出的。
破三路,就是超级超级士兵,一百多攻击力,一千多血,普通超级兵就四五十攻击力,这有多可怕,而且是三路。
破了三路基本上没得玩。
“算了我去断兵线。”