第0029章:Boss的特性
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“我去,怎么回事?”
“靠,这Boss是不是放水了?”
周围「冰原之龙」玩家,都是目瞪口呆!
Boss那爆表的伤害呢?说好的秒人呢?
而深渊却是唇角微抬,露出一抹淡笑,这丝毫不出他的意料。
既然是新手区的Boss,自然不会太难。
「冰原之龙」玩家推不过,是因为他们根本不了解这Boss的几个特性。
第一特性,看似随机的「剧情技能」,实际上是有规律的。
他在某些特定的血量时,会被触发这个技能。
只是这些特定的血量,并非其它Boss的50%,30%,这些整数,而是几近随机。
知道的人,自然没什么难度。
但对于不知道的队伍,却只能慢慢试!
说起来容易,却是相当残忍的过程!
深渊前一世,有不少新手玩家在这个环节废掉复活次数,甚至丢了性命!
好在深渊打职业时养成的习惯,让他把这些内容都记了下来。
除此之外还有个特性,则是越多的玩家打这个Boss,他的技能就越强!
之前蛰伏之红用了三队多玩家推这Boss,这技能威力至少大了一半,他们不被秒才怪!
至于Boss最后一个技能,那个黑色的「闪电链」,也是类似。
它会在五个玩家之间来回弹射,伤害还不低。
一般玩家吃了前一个技能,不死也残血,再吃这么个技能……后果可想而知了。
而深渊先是只用一队人推Boss,Boss技能伤害大减。
现在只让蛰伏之红一个人抗怪,这黑色「闪电链」自然也就没着弹了。