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第2章 画的不好怎么骑着策划上班

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其次,虽然没有前世那种威世智类的线上下通吃的巨头公司,但是TRPG已经有了相对的雏形。一些有剧情有深度有发展的桌游已经开始培养自己的专属用户,通过骰子这类道具决定流程随机性的游玩也逐渐被更多玩家接受。但目前多是用普适性的六面骰来进行,方便换算和降低门槛。

其中代表的就是主打西方奇幻的《魔界奇兵和科幻类的《夜城朋克,亚洲地区没有相应影响力巨大的作品,反而霓虹国以日本化的jrpg类电子游戏衍生出了一批例如《剑世界的日化的西幻游戏。

至于其他主题就可以说是百花齐放了,有传统游戏演化来的种类,也有以棋子卡牌作为玩法的作品,也有类似n、心脏病之类用户基底很广的玩法。

总而言之,风险和机遇并存。

但不管怎么说,江野都有把握将对手击而破之!

《魔界奇兵?《夜城朋克?定叫他们有来回。

到时候在市场上也立一个国产优质桌游IP出来。

想到这里,江野都被自己的鸡汤香到了。

“老板?老板?”,吴志明有点语,刚刚老板下来跟他讲有事情之后就一直端着咖啡不说话,反而笑容越来越放肆。

“哦,刚刚说到啥来着?对了你们学校有美术系吗?或者绘画社?我想找几个人帮忙给我画几幅商稿,费用吗——反正四位数级别的。你帮我在学校里面散散消息,也不光你们学校,其他学校,整个灞城大学圈子里的都行,这500块钱是你的辛苦费,事情搞定之后再给你发500。”,江野从钱包里掏出早上才拿出来的红票,数了五张直接拍桌子上。

没,江野撒币的第一手就是原画。

俗话说得好,人靠衣装马靠鞍,好马好鞍,兵器不趁手,你选择的目标不在……

扯远了,总之甭管什么题材,美术风格是很重要的,有特点有水平的原画凝练到一张卡片上要第一眼给人震撼,狂拽酷炫美帅要抓住眼球。

后期网杀某国洗脚城就是这个原理,先把玩(s)家(pi)的视线吸引住了就好推销了。

而三国杀原画最重要的就是要一个凸显英雄气,俗话说得好,浪花淘尽英雄嘛。

标包25将魏蜀各七,吴八,群三,每一个都可以说是有特点的典型人物。用英雄代指不为过。

即使是吕蒙……

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