第五章 能力测试(下)
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视频有什么问题呢?
标题、分区、画质、进度条、H5/Flash、弹幕、播放量……
……嗯?播放量?
易述忽然感觉自己好像抓住了什么。
之前他点开的视频,基本都是处在综合排序前列的,播放量和搜索量自然不会低。
但后来点开的这份新投稿,一共也才发布几分钟,根本没有多少人看,自然也就没有多少播放量。
想要验证这一点也很简单,易述又找了几个播放量很低,大致只有几百几千播放量的街头小吃视频,果然,戒指的能力都无法生效。
看到这一幕,易述心中隐隐有了猜测。
于是,易述开始对各种美食视频筛选分类,根据播放量、弹幕数量、发布时间等数据进行综合排序,然后一一进行测试
在进行了大约十次测试后,易述不得不停止了测试。
因为戒指上竟然出现了一丝锈迹。
摩挲着戒指上的锈迹,易述紧紧皱起了眉头。
当然,后悔是不可能后悔的,最多自嘲两句。
以他的性格,哪怕再来一万次,也都会做出同样的选择。
虽然实验的数量级还不够,但已经能够得出两个结论:
1、能力的发动与播放量有关,且必然消耗了什么。
2、播放量的高低决定了能从视频中拿出什么量级的物品,即播放量与被拿出物品的量级正相关。
第一条自不必多说,方才的情况与戒指的表象变化说明了一切。
第二条则是多次对比后的结果,比如同样的鸡腿,10w播放量的视频只能让手指伸进去碰到,50w播放量的视频却能将鸡腿拿出来。
而拿不出鸡腿的视频又能拿出鸡腿旁边的薯条。