第230章 华山论剑夺魁
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突然就坐起了身子。
只因为官方终于公布了新一届的【华山论剑】细节。
这次的【华山论剑】更改的细节非常多。
和以往的【华山论剑】有了很大的不同。
首先是赛程安排上。
【赛程】:入选赛、淘汰赛更改为全天24小时模式。
入选赛:玩家在任意时间开启【匹配】,累积到100点积分即可入选淘汰赛。
初始积分为10分,失败掉3分,获胜得3分,平局双方各扣1分。
淘汰赛:也改为在任意时间开启【匹配】,直到正赛开启,胜场最高的一万名玩家获得正赛资格。
只统计胜利场次,挑战失败失去继续【匹配】的资格,但胜场数据仍然可参与排名。
【赛程】的改变是给那些运气不好的玩家机会,遇上太变态的敌人,直接就失去参赛资格。
同时时间安排也给玩家更多的选择,提高玩家参与的积极性。
而正式赛仍旧和之前一样。
第一轮是十人混战,五人出线,决胜出前五千名玩家。
第二轮是五人混战,一人出线,决胜出前一千名玩家。
第三轮开始则是1V1的单挑对战。
除了【赛程】发生改变,比武规则也发生了改变。
本届【华山论剑】只能使用系统能让玩家选择的特殊道具,不需要玩家购买,每名选手都能免费领取三件道具(注:仅能在【华山论剑】中使用)。
像上届一样赌运气的战术被官方直接封死,也打消了许多玩家的忧虑。
除此外,【匹配】系统加入了战斗力设定。
本届【华山论剑】结束后,【玩家对战PK场】将会长时间开放。