第14章 异能再次立功
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地球上见不到的新生物、各种新奇的道具(法宝)、不同观念的碰撞,这都是幕后玩家流的核心剧情内容。
二、玩家的复活与骚操作
真人以游戏玩家的身份进入异世界,且不知道游戏世界是真实世界,再加上可以复活的特殊机制,可以创造出许多迪化乐趣。
举例1:面对土著生物,玩家表现得悍不畏死,让土著从轻蔑到胆寒,这是一个逐步制造爽感的过程,能给上帝视角的读者带去乐趣。
举例2:土著生物不敢做的事,玩家敢。
举例3:创造发明一些奇葩的骚套路。
幕后玩家流小说的核心之一是玩家的心态,我们构思的剧情的时候,需要描写出玩家无拘无束的心态与行为,这能极大提升一本小说的趣味性。
三、制造矛盾与化解矛盾
幕后玩家流小说,配角玩家除了与土著产生利益冲突,玩家与玩家之间同样可以为了利益产生冲突。
这方面的爽感来源于旁观者的吃瓜乐趣,以及内外矛盾发生时产生的趣事,可以写的内容有很多。
四、主角的收获
读者会切换不同的配角玩家视角,但爽感还是来源于主角,所以主角的利益来源设计至关重要。
这里举例主角收益上的两点爽点。
1:设立拍卖行,抽取玩家的交易收益分成。
2:发布任务,让玩家接取任务后帮助主角掠夺领地,用小代价完成大事业,这也是主角控制玩家的重要手段。
……
综上所述,幕后玩家流(第四天灾流)可以写的内容非常多,所有脑洞都可以填充进小说里,不同性格的玩家也能塑造出很多故事与剧情。
核心只有一个:写出第四天灾玩家的人性与野性。
他们有身而为人的道德感,更有身为玩家的无拘无束(无法无天)。大家好,今天在这里,跟大家谈一谈个人在武侠小说上的一些心得。