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第三十二章:机甲对战一

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“绝对是,这是风神的招牌步伐,风神要动真格了吗?”

“A神真强啊!”

“赶紧的,我要看机甲格斗!”

“同上!”

“同上!”

这一句话瞬间引起了大家的关注,确实,没有人会相信强出风神这样的人会在突进的过程中被人打的爆机。

所有人都在期待两架机甲的近身格斗。

自风神使用了【风之舞步】之后,对于路天狙击光束的躲避率直线上升,他的躲避率,已经上升到了82.03%,并且还在逐步上升。

对方对于这种达到三阶的【风之舞步】,并没有什么太好的办法?

“要不行了吗?小家伙。”风神嘴角再次上扬。

【风之舞步】的出现,对于刚刚驾驶的路天来说确实有些困难,最主要的,是【风之舞步】的已经达到了至少三阶格斗技的水平。

路天的机甲操控,还停留在二阶,自然也没法破解三阶的格斗技,但也不是完全没有办法。

【信息详解】,不仅仅能识别出物品的信息,它也能在战斗中为路天提供帮助,就像是当时的战舰对战一样。

在面对【风之舞步】经历过初期短暂的不适应后,路天在【信息详解】的加持下,开始逐渐适应【风之舞步】。

如果说之前路天是基于对二阶格斗技的熟悉才能对风神造成压制,那么现在,在【信息详解】的帮助下,路天更加专注于机甲本身的惯性移动。

即使【合金Ⅲ】在对方的控制下表现得更加无法预测,但是机甲本身,并不会脱离移动的本质,而【信息详解】,恰恰就能够帮助路天透过这些虚假的幻象直接接触到本质。

于是路天的射击的风格也随之改变,他不再预测对方下一步做什么动作,他眼里只关注一个事情,就是在对方每次短暂的移动过程中,他会在【信息详解】做出的判断的中进行射击,他只有在确定狙击光束能击中对方时才会发动进攻。

第三代狙击枪从连发模式重新切换成狙击模式。

在这种情况下,虽然路天的射击频率大幅下降,但是他的狙击命中率,居然达到了惊人的100%。

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