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第122章 搅乱新世界的研究报告

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「普通人类战斗技巧」综合属性*5%左右

「特种兵战斗技巧」综合属性*10%左右

「三等战技」综合属性*25%左右

「二等战技」综合属性*40%左右

「一等战技」综合属性*55%左右

「顶尖战技」综合属性*70%左右

「明师级别」武者额外加成+30%左右。

这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相应的战技配合。

因为攻击力和反应力决定了魔法师魔法的投掷速度和力量,特别是一些穿透性的魔法,例如冰箭、电刺、风刃等。

这份报告指数很是详尽,战技发挥的作用也表现的很明显。

只要达到明师境界,即使使用三等战技,依旧能够发挥出一等战技的伤害效果,达到55%左右。

如果使用顶尖战技,几乎都能达到100%发挥自身综合属性,这将是多么恐怖的一件事情!

在技能伤害力指数上,物理攻击类职业以攻击力为主,魔法攻击类职业以魔攻为主。

明师境界的武者,虽然发挥出的战技伤害力指数很恐怖,但技能所发挥的作用却更恐怖,技能是直接在综合属性上叠加倍增。

【注意!是叠加倍增】,即使青铜级技能一般都能叠加40%~50%左右,相当于额外增加了40%~50%左右的属性伤害。

例如,闻一诺之前的青铜级重击技能,就是额外发挥出50%的攻击力伤害,相当于是增加0.5倍攻击,而不是像战技那般发只是挥出综合属性百分比的伤害。

白银级技能更能叠加倍增50%~70%,相当于属性综合指数的1.5~1.7倍的叠加。

黄金级那就更高了,高达70%~100%叠加倍增,相当于属性综合指数的1.7~2.0倍的叠加倍增。

按照这个公式,【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」,一个人的战斗力是很容易换算出大概的。

例如,甲的综合属性为100,传承二等家族战技(综合属性*40%),拥有青铜级技能(综合属性*150%)。

他的个人战斗力就等于190,计算公式如下:综合伤害力指数(190)=战技伤害力指数(100*40%)+技能伤害力指数(100*150%)

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