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主线4-2

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可惜,她高端局的实战经验还是太少,她的战术打算在张佳乐眼中一览无余,几乎所有出招方向都被封住了。

反观张佳乐的操作,尽管岑婉试图用计算和推理的方式推断他下一次最有可能的出招,但因为爆发阶段技能接续实在太快,她感觉自己CPU烧干了都跟不上张佳乐的速度,最终只能彻底放弃推算,跟着直觉走。

不是要封我吗?那我直接冲出去,你又能如何?

岑婉咬着牙抛去之前的顾虑,放弃了平时对操作有效率的执著,最后硬生生靠走位躲避张佳乐的子弹,一路逼近到他角色的身侧。

张佳乐的眼底闪过一丝惊艳,手上的操作却愈发狠辣。

岑婉能摆脱被风筝的局面固然算是有所突破,但她在这个过程中消耗了太多血量,张佳乐没有给她发挥近身优势的机会,几个位移加一枪爆头,结束了这场试训赛。

岑婉看着屏幕上弹出的“失败”二字,第一次有了自己和职业大神面对面作战的实感,自己可以进步的地方果然还有很多。

“你自己怎么想?”张佳乐本来想给岑婉做详细的点评,但想到以前孙哲平带队时候的糊弄大法,心里暗自决定学一手领导作风,即让底下的人自己发挥,他只负责补充指导。

岑婉对他这点小心思一无所知,很自然地接过话去:“我对地图建模和你的操作习惯比较熟悉,意识也还不错,但是经验太不足,最后节奏乱了,爆发时机没有选好。”

“经验不足也很正常,你都没怎么玩过职业水准的PK。我跟你一个年纪的时候,控制力绝对没有你好。”张佳乐安慰道,“你看,你之前说你爆发不行,这把不就还不错?”

“来,再来两把,图你自己选吧。”

于是张佳乐和岑婉又认认真真打了三把不带任何指导意味的PK,岑婉撑的时间越来越长。

她选的图包含范围很广,动态效果明显的选了一张“丛林迷雾”,视野开阔的选了一张“落日沙丘”,建筑复杂的挑了一张“红梅阁”,可谓是把具有代表性的分类都选了一张,方便张佳乐全方位审核她。

张佳乐对岑婉越看越满意。

她在他手下撑的时间越来越长,说明她的学习能力和适应能力很强;她选图的考虑周全,而且不管是哪种类型的图她都能发挥出一点巧思,是主力攻坚手中难得很注重战术的类型。这两点特质让她很适合团队。

单纯说个人风格的话,岑婉和孙哲平可谓迥异。相比之下,孙哲平更看整体,相信自己的直觉和游戏理解,而岑婉则非常注重细节,打得步步为营。

但风格没有好坏之分,只看如何应用。张佳乐脑子转得很快,已经想到了几种适合岑婉的配合模式。

不过,在此之前,他还有一个问题要跟岑婉确认清楚。

“你玩游戏的时候是不是一直在推理和计算?”张佳乐问归问,心里是有点怀疑的,如果岑婉玩游戏靠的是记忆和推理的话,那她的计算速度未免太快了。

岑婉有点不好意思:“很明显吗?我后来都来不及想了。”

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