第一章 4399都比它好玩
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代码?
更不需要。
你只需要把自己的设计和各种想法输入进去,编辑器就可以自己生成游戏,然后自己再稍作调整就可以了。
人们对游戏的渴望,再加上游戏设计的成本低廉。
一时间,游戏业成为了这个世界最赚钱的行业。
一时间,游戏设计师成为了这个世界门槛最低,基数最大,同时又最受人尊敬的行业。
他们甚至为游戏设计师安排了等级制度。
像是夏炙目前就是一名游戏设计师学徒。
可以使用游戏编辑器里自由设计游戏,只不过游戏大小不能超过1b。
设计师的等级越高,特权就越多,能使用的容量也就越大,做出的游戏也就越精致。
“老子都穿越了,他娘的竟然还是个做游戏的,就不能让我成个富二代什么的吗!”
夏炙心里吐槽,可也只能接受现实,既然还是一名游戏设计师,那就看看这个时代的游戏做的怎么样吧。
于是他打开放在桌子上的笔记本,在里面找到了同学们正在议论的《恶魔岛》,因为只有1b再加上这个世界的网速快到你无法想象,所以秒下完成。
点了进去随便试玩了一下。
可这一玩气的夏炙差点没把笔记本给摔了!
什么垃圾玩意!
没有任何美感的人物建模,无聊的攻击方式,大量的文本内容占据了大部分内存,超短的游戏流程,各种经典失败案例在这游戏上体验的是淋漓尽致。
这游戏放在夏炙的时代,4399里的小游戏随便挑一个都比它好玩。
虽然只有1b。
可这做的也太拉跨了吧?
“就这垃圾玩意也能入选季度最佳新人?下载量还能好几万?”