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第六十章 死亡馈赠

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魔物蛋这个,苏离已经见过一次,他背包里放着“静谧鱼王的茧”。

现在看来,并不是鱼王自己想要沉睡,而是直接被杀掉了,化为了死亡馈赠。

血精矿与死亡馈赠矿不同,它是道具,可以提升宠物的等级。

宠物食用后获得经验,是经验包。

同时,宠物食用血精矿后,有概率觉醒额外的技能。

最后的灵魂石,则是玩家的经验包。

与血精矿的效果类似,变成了可以添加到食谱中,使用烹饪技能制成食物,为玩家提供经验,有概率得到领主的技能。

当前在织网者魔蛛死亡的位置,找到了毒魔石,这在死亡馈赠中,是最常见的情况。

讨伐魔物后,生成了魔法矿物。

矿物会与魔物生前的属性保持一致,玩家可以遵循这个规则,寻找自己想要的素材。

比如说要锻造一把可以造成剧毒状态的剑,但缺少了相关的剧毒素材。

可以讨伐毒蜘蛛,毒蛙,毒蛇之类的魔物,等待死亡馈赠触发。

既可以获得经验,还能幸运地得到定向矿物,一举三得。

苏离行动起来,握着魔钢镐,在附近的石壁上,采集那些新出现的毒魔石。

这个素材可以通过炼金术,制作成具有剧毒效果的钢铁,然后由炼器师锻造成武器。

虽说炼金术师同样可以直接制造装备,但不会太专业,他们的特长是炼金道具。

目前已经得到了4种获得魔物素材的办法。

第一种,正常地讨伐魔物,会得到素材装备等收获。

讨伐魔物的战利品是随机的,有可能得到好东西,也有可能只是一些装备。

第二种,魔物死亡后有尸骸留下,并没有化作黑气消失,这种情况下,可以使用采集技能,收割尸骸得到素材。

第三种,触发了死亡馈赠,可以通过采集附近的矿物,拿到一些矿物素材。

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