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第五十八章 抽取要素

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问题是,颠倒效果打伤害很麻烦,需要提前使用冰精炸弹降低力量。

现在不缺输出,伤害溢出,甚至可以用同调粉尘分摊伤害。

等抽到降低力量的要素,与颠倒组合在一起,方便地打出颠倒效果。

蓝色要素的选项留空,

不选择蓝色品质的定向抽取,进行随机抽取。

选择紫色品质定向抽取。

紫色要素[重量化1],目前已经有7个。

再抽取3个就可以强化为[重量化2],一发天际之枪,打出1万~3万+伤害轻轻松松。

有流星宣言的贯穿效果,忽视80%防御力。

敌人拥有免伤技能,可以抵消一部分伤害。

在这时选择释放一把烧尽技能,造成真实伤害。

真实伤害无法被抵消或减免。

“一把烧尽”要求魔素大剑释放,叠加[真实伤害1]与[弱点重击1]的增益,每次攻击都是刀刀烈火。

紫色品质的定向抽取,选择[重量化1]要素。

【紫色要素“重量化”,获取概率提升20%!】

金色品质的要素,思索片刻,确定为[幸运掠夺1]。

幸运掠夺可以让他获得非常多的战利品。

通关副本时,提升获得战利品的上限。

【金色要素“幸运掠夺”,获取概率提升20%!】

选定成功。

“系统,抽取万有轮盘,200抽。”

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