第十四章 夺萃之镰
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苏离说。
一口气浪费这么多[神圣]要素,有点杀鸡取卵的味道,但想一想[丰收2]的效果,苏离坚定决心。
【分解成功】
【丰收1,合成完毕】×10
【丰收2,合成完毕,成功率100%】
一套行云流水地操作下来,金光闪闪的[丰收2]要素新鲜出炉。
它的效果是[丰收1]的十倍。
【丰收2(白色):任意位置[?],收获小麦时,有小概率暴击,收获的小麦×30】
是的!收获的小麦×30!
只需要触发一次[丰收2],就可以收获30株小麦。
通过使用烹饪技能,制作10个小麦面包,恢复100点饱食度!
苏离注意到[丰收2]的优先级是“任意位置[?]”,这代表它可以很简单地组成一个要素序列。
[丰收1]+[弱点重击1]+[丰收2]
割麦子特化的要素序列,同时安装了[丰收1]和[丰收2],这种组合,可谓是不当人!
金色要素[弱点重击1]派上了用场,因为它优先级为2的缘故,与很多效果产生冲突。
苏离本打算憋出来一个[愚者1],将[弱点重击1]和[真实伤害1]组合,形成数倍真实伤害的强大效果。
但现在,[弱点重击1]还是先让镰刀用一下吧,有的数倍伤害在,补伤害更加顺利。
“系统,组合要素序列,安装在磨坊的镰刀上!”
【安装成功,符合“要素序列”标准!】
【“磨坊的镰刀”激活额外效果:夺萃】