第十章 轰炸机
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苏离已经设想好,迅速的调出窗口操作起来,挑选优先级1.2.3的要素,组合成要素序列。
为火球术安装[范围放大2]+[神圣3]+[剧毒2],施法与爆炸范围扩大,+500神圣伤害,攻击后附加中毒效果。
[范围放大2]数量不足,为蛛网术安装[范围放大1]+[神圣3]+[迟缓2],施法与束缚范围扩大,+500神圣伤害,攻击后减少10点敏捷。
看着自己搭配出的效果,苏离满意一笑,道:
“系统,安装要素序列!”
【安装成功,符合“要素序列”标准!】×2
【“火球术”激活额外效果:双重施法】
【双重施法:“火球术”充能层数变为2层,重复释放火球术时,消耗更多魔法值,提升技能效果】
【“蛛网术”激活额外效果:凋零】
【凋零:在一段时间内迅速伤害目标】
两个战斗技能焕然一新,不仅拥有了更强大的效果,还得到了要素序列的增益。
火球术能够一口气释放两颗,第二颗造成的伤害更高!
蛛网术则是拥有了类似于中毒的debuff效果,目标被束缚的同时迅速扣血。
苏离打开技能面板,详细地查看它们的数据。
【名称:火球术·lv1(双重施法)】
【效果一:制造出一个耀眼的火焰爆发,造成法术伤害[基础45+智慧×1.5],爆炸余波造成法术伤害[基础20+智慧×0.7],爆炸半径5米,施法范围半径45米(范围放大2)】
【效果二:被攻击者为“邪恶”,造成额外的500点神圣伤害(神圣3)】
【效果三:为目标添加1层“中毒”,每3秒损失10点生命值,持续10分钟(剧毒2)】
【效果四:充能层数变为2层,重复释放时消耗更多魔法值,提升技能1.5倍伤害(双重施法)】
【消耗魔法值:30~75点魔法值(双重施法+35魔法值消耗)】
【冷却时间:20秒】