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第58章 这设计师是绿萝吧?

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帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。

直接开火!

“嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”

诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。

在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。

特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。

“嗯,射击手感还可以。”

“这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”

“看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”

前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。

这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。

但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。

以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。

东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。

他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。

一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。

包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。

“简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”

“但太简单了也不好,没意思。”

从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!

刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!

为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。

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