第58章 这设计师是绿萝吧?
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帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。
直接开火!
“嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”
诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。
在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。
特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。
“嗯,射击手感还可以。”
“这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”
“看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”
前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。
这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。
但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。
以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。
东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。
他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。
一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。
包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。
“简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”
“但太简单了也不好,没意思。”
从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!
刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!
为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。