第51章 他是个大秦,我也是个大秦!
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要知道,《抢滩登陆1453》并不是一款轻松愉快的游戏。
特别是对于林达早期的目标群体——精神罗马人玩家来说,这款游戏更是背负着沉重的历史使命。
微调一下美术风格,让游戏更加的厚重。
可以在早期起到增强代入感的作用,让精罗震怒的效果更好。
在后期则有利于口碑发酵,吸引路人粉入场。
林达发现此问题之后,细细思考更是觉得必须修改。
增加游戏的沉重感,前期绝对可以提高阴间程度!
至于会不会因为过于沉重,而导致游戏失去休闲小游戏的本质?
这一点,林达并不担心。
不影响更好。
即使影响了但只要阴间指数足够,那么也就没什么问题。
于是林达召集了员工们,开了一个短会。
林达先高度评价了大家努力的结果,表示自己对诸君的发挥很满意。
然后林达才提出了游戏模型材质缺乏厚重感,有点过于闪亮和光鲜的问题。
“我们是真实的王朝末日战场,整体应该昏暗破败一点。”
“如果整体太光鲜的话,可是会影响玩家代入感的。”
作为游戏主美的许灵英听了林达的话,陷入了深深的思考之中。
果然啊,自己的水准还是无法达到让林达满意的地步。
果然啊,这味道有点苦涩。