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第11章 人类高评分游戏的诞生

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找商业推广的人挺多。

但能像自己这样,以超低廉的成本就获得巨大商业成功的,怕是没有几人吧?

随着销量的提升,《大树模拟器》的评论区也渐渐的热闹了起来。

“看了视频来的,这游戏无聊的笑死爸爸了。”

“游戏咋这么卡啊?只能用手机模拟器玩《大树模拟器》吧?”

“画面还可以,就是优化有点差。”

“我准备挂一个通宵看看,我就不信这大树一直不长!”

“卧槽,我的手机冒烟了!咔咔响了两下就坏了,兄弟们别买!”

在一开始的时候,林达注意到前两百条评论,大部分都是岩浆哥的粉丝。

他们都看了视频,知道《大树模拟器》的尿性,也并不对游戏报什么期待。

这些人本来就是看了视频之后买游戏图一乐,反正也不贵就花20块钱尝个鲜。

这些人对游戏的评论,自然大部分都是好评。

明明很无聊的《大树模拟器》,竟然是硬生生的拿到了90%以上的好评率。

并且因为销量涨幅挺快外加好评高,《大树模拟器》在独立新游这一板块,居然拿到了一个小推荐!

虽然只是一个子频道的超小型蚊子腿推荐。

但考虑到游戏大市场的恐怖流量,其所能带来的销量提升也是可以期待的。

看到销量的极速飙升,林达的心情也是飘飘然了起来。

推广之后才一天多,随随便便就卖了好几百套,奔着一千套去了。

并且还顺利的在无数无名小游戏中杀出来,拿到了一个大数据自动推荐位。

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