第3章 充满互联网共享精神的游戏
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林达只需要在按照之前的企划,脑波发送命令指挥系统加载计算就行。
傻瓜式操作,超快速设计。
开发游戏起来就跟开挂一样犀利!
两天!
两天不到的时间,之前没有任何游戏开发经验的林达,完成了游戏的整体开发。
这还是因为林达是纯新手,许多地方还在摸索,调试系统功能也有些磕磕绊绊。
如果林达已经是老手的话,估计半天时间就能完成。
面对自己的成果,即使是林达也不得不承认:“虽然系统只是个混子,但偶尔还是有作用的。”
“系统是混子,但又不是纯混子。”
游戏初步完工,但还需要接受系统的审核。
审核这款游戏是否为摆烂的垃圾游戏,也审核一下是否足够阴间。
林达提交给系统审核。
脑海中的系统出现了一只眼睛,开始围绕着虚拟的游戏数据绕圈进行审核。
片刻之后,系统发出机械音道:
【系统鉴定完成,阴间程度合格。】
【怀疑游戏品质故意降低:过量堆砌模型和特效,请做出合理解释,否则请重新修改。】
林达早有准备,直接告知系统这款游戏的原型乃是地球上90%以上好评的经典小众作品。
设计这款游戏目的,就是为了致敬地球原作。