第3章 充满互联网共享精神的游戏
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即使是林达这样的新手,也能快速的完成游戏。
关键是快速!
这一点,对于剑指三天后“爱希望杯”的林达来说,可是十分关键的。
《大树模拟器》完美符合林达的所有需求!
没有什么犹豫的,林达确定了自己开发第一款游戏。
开整!
从抽屉里拿出两包速溶咖啡,想了想,又放了一包回去。
泡完咖啡,精神抖擞的林达连夜赶制游戏企划。
如果是大型的,比较复杂的游戏的话,林达光制作一份完整的企划都要花费好几天。
但《大树模拟器》内容太少,即使是林达这样的新手,也可以在一晚上的时间之内,完整的列出所有的重点。
特别是利用系统来协助发散思维,记录要点,更是可以达到事半功倍的效果。
林达现在才8点剧本,9点策划,就能够清晰的感觉到系统带来的提升。
等后面成为了正式游戏设计师,属性飙升之后,那绝对是起飞的节奏。
怕是单刷大表哥2的所有设定都无压力啊!
物理特效,完成。
环境音效,完成。
光线布局,完成。
模型计划,完成。