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第八章 模组管理器

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【活动范围】:坚石堡垒

【仇恨范围】:70码

【自由行动次数】:3

……

莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。

除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。

尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。

唯一的解释,就是连boss都没有具体的属性点。

再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。

怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。

模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。

这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。

例如一些boss在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和boss的模版契合,让boss发挥出异常强大的力量。

强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。

作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。

模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。

强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。

“模组管理器……装备!”

莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。

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